前言
這系列文章將從javascript patterns的角度來看javascriptMVC的實作方式。
藉此更了解jsMVC的架構,以及javascript的語言特性。
最初的$.Class
javascript有許多種關於類別繼承的實作方式,jMVC中的$.Class實作來自於http://ejohn.org/blog/simple-javascript-inheritance/
而作者又聲稱他的實作想法來自Base2(http://code.google.com/p/base2/)與Prototype(http://prototypejs.org/)
這個最初的實作的要點如下:
- 支援overriden(原作者說這最有挑戰性)。提供this._super存取父類別的同名函數。
- 所有類別都是Class這個物件的延伸。
- 創造一個新類別必須從已經存在的類別做延伸(extend)。
- 建構子內容很簡潔(init)
以下是實作的程式碼:
/* Simple JavaScript Inheritance
* By John Resig http://ejohn.org/
* MIT Licensed.
*/
// Inspired by base2 and Prototype
(function(){
var initializing = false, fnTest = /xyz/.test(function(){xyz;}) ? /\b_super\b/ : /.*/;
// The base Class implementation (does nothing)
this.Class = function(){};
// Create a new Class that inherits from this class
Class.extend = function(prop) {
var _super = this.prototype;
// Instantiate a base class (but only create the instance,
// don't run the init constructor)
initializing = true;
var prototype = new this();
initializing = false;
// Copy the properties over onto the new prototype
for (var name in prop) {
// Check if we're overwriting an existing function
prototype[name] = typeof prop[name] == "function" &&
typeof _super[name] == "function" && fnTest.test(prop[name]) ?
(function(name, fn){
return function() {
var tmp = this._super;
// Add a new ._super() method that is the same method
// but on the super-class
this._super = _super[name];
// The method only need to be bound temporarily, so we
// remove it when we're done executing
var ret = fn.apply(this, arguments);
this._super = tmp;
return ret;
};
})(name, prop[name]) :
prop[name];
}
// The dummy class constructor
function Class() {
// All construction is actually done in the init method
if ( !initializing && this.init )
this.init.apply(this, arguments);
}
// Populate our constructed prototype object
Class.prototype = prototype;
// Enforce the constructor to be what we expect
Class.prototype.constructor = Class;
// And make this class extendable
Class.extend = arguments.callee;
return Class;
};
})();
- 為了避免污染全域變數先用immediate function包起來。
- single var pattern, 將區域變數宣告在函式最上面。
- this.Class = function(){}; 這邊的this是全域物件,所以這一行結束後全域物件會多一個Class的屬性,值是一個空函數。
- var _super = this.prototype; //把prototype存起來
- 接下來是John認為比較trick的步驟:要先產生一個實體方便後面使用,但不去執行真正的建構子。 所以他使用了initializing這個變數來使這件事可以實現。 正常的instance化中initializing會是false,所以會執行init。 非正常,也就是拿來定義新Class時initializing是true,不會執行init。
遍歷新定義的屬性物件,找到其中值為function屬性。 在每一個function object中添加_super這個屬性指到原本的value。 下面這一段在使用immediate function(self-invoking function),同時回傳一個function object來取代原本的function
(function(name, fn){ return function() { var tmp = this._super; // Add a new ._super() method that is the same method // but on the super-class this._super = _super[name]; // The method only need to be bound temporarily, so we // remove it when we're done executing var ret = fn.apply(this, arguments); this._super = tmp; return ret; }; })(name, prop[name])
- 定義一個function叫Class,覆蓋掉它的prototype屬性,同時也要把prototype.constructor蓋掉,否則產生instance時會有問題。
- 使新的類別定義都能繼續擁有extend這個方法。
$.Class新功能
看完原初的類別實作後,其實$.Class也就是再多了以下功能:
- 區分static與prototype
- 給出proxy function
- 給出this.callback function obj